3D grafika

3D = třetí dimenze, nebo také trojdimenzionální, či trojrozměrný, což znamená, že prostor lze popsat třemi rozměry, jednoduše řečeno má určitý objem (délku, hloubku a šířku).
 

3D grafika je příbuzná vektorové 2D grafice. Stejně jako vektorová 2D grafika pracuje se souřadnicemi bodů a informacemi o úsečkách, křivkách a plochách. Data ovšem nejsou uložena v 2D souřadnicovém systému, ale 3D. Z těchto trojrozměrných dat reprezentujících tělesa je potom renderován 2D obrázek
        - rendering = je tvorba reálného obrazu na základě počítačového modelu, nejčastěji 3D. Jedná se o obor počítačové grafiky. Tvoří obrazy, které napodobují živí svět. Úkolem je díky počítači vymodelovat obraz, který je co možno nejméně rozdílný od fotografie definovaného objektu v reálném světě. Syntéza obrazu je také odvětví, které se významně podílí na tvorbě počítačových her, programů pro tvorbu grafiky a animaci a programů CAD/CAM. Realistické obrazy našly velkého rozvoje a využití také ve filmovém průmyslu při tvorbě filmových efektů, architektuře, vojenství, při simulaci fyzikálních jevů nebo projektech pracující s virtuální realitou. Realistický model pracuje na věrné simulaci světelných a optických jevů jako jsou stíny, odrazy, lom světla či kaustika.